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[2017-02-18 04:35:02]  #Newsid: 14311 | View: 44667

theHunter: Call of the Wild released

Mönchengladbach, den 16.02.2017 – Avalanche Studios, Expansive Worlds und astragon Entertainment freuen sich, heute den Release von theHunter: Call of the Wild bekannt zu geben. Zusätzliche optionale DLCs zur Erweiterung der virtuellen Jagderfahrung sind bereits in Planung.


Im kürzlich veröffentlichten Release-Trailer, vollständig ingame in der Apex - Avalanche Studios Open World Engine gerendert, durfte sich der Spieler bereits vom vielfältigen Gameplay, der immersiven Klangwelt und dem hohen visuellen Detailgrad, die ihn in theHunter™: Call of the Wild erwarten, begeistern lassen.

“theHunter: Call of the Wild bedeutet uns viel” erklärt Christofer Sundberg, Mitbegründer und künstlerischer Leiter von Avalanche Studios. “Nicht nur, dass dies der erste große Titel ist, den wir seit dem Launch von theHunter Classic im Jahr 2009 selbst publishen, es ist auch das erste Spiel, das in unserer eigenen, einzigartigen Apex Engine entwickelt wurde. theHunter: Call of the Wild sieht einfach großartig aus und die Erfahrung an einem Jagdspiel der nächsten Generation  teilzuhaben, ist absolut unvergesslich. Wir können es kaum abwarten, dieses mit den Mitgliedern unserer Community zu teilen.“

Julia Pfiffer, CEO astragon Entertainment fügt hinzu: “Wir sind ebenso begeistert theHunter: Call of the Wild zusammen mit Avalanche Studios und Expansive Worlds den vielen Freunden der virtuellen Jagd zugänglich zu machen. Wir sind absolut sicher, dass die Spieler das immersive Gameplay ebenso lieben werden, wie die lebensechten Tiere und die großartige Auswahl an Ausrüstungsgegenständen, die einem helfen, die Beute aufzuspüren.“

Weitere Informationen zu theHunter: Call of the Wild finden Sie hier:http://www.astragon.de/en/games/thehuntertm-call-of-the-wild/ undhttp://callofthewild.thehunter.com



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theHunter: Call of the Wild released

Mönchengladbach, den 16.02.2017 – Avalanche Studios, Expansive Worlds und astragon Entertainment freuen sich, heute den Release von theHunter: Call of the Wild bekannt zu geben. Zusätzliche optionale DLCs zur Erweiterung der virtuellen Jagderfahrung sind bereits in Planung.


Im kürzlich veröffentlichten Release-Trailer, vollständig ingame in der Apex - Avalanche Studios Open World Engine gerendert, durfte sich der Spieler bereits vom vielfältigen Gameplay, der immersiven Klangwelt und dem hohen visuellen Detailgrad, die ihn in theHunter™: Call of the Wild erwarten, begeistern lassen.

“theHunter: Call of the Wild bedeutet uns viel” erklärt Christofer Sundberg, Mitbegründer und künstlerischer Leiter von Avalanche Studios. “Nicht nur, dass dies der erste große Titel ist, den wir seit dem Launch von theHunter Classic im Jahr 2009 selbst publishen, es ist auch das erste Spiel, das in unserer eigenen, einzigartigen Apex Engine entwickelt wurde. theHunter: Call of the Wild sieht einfach großartig aus und die Erfahrung an einem Jagdspiel der nächsten Generation  teilzuhaben, ist absolut unvergesslich. Wir können es kaum abwarten, dieses mit den Mitgliedern unserer Community zu teilen.“

Julia Pfiffer, CEO astragon Entertainment fügt hinzu: “Wir sind ebenso begeistert theHunter: Call of the Wild zusammen mit Avalanche Studios und Expansive Worlds den vielen Freunden der virtuellen Jagd zugänglich zu machen. Wir sind absolut sicher, dass die Spieler das immersive Gameplay ebenso lieben werden, wie die lebensechten Tiere und die großartige Auswahl an Ausrüstungsgegenständen, die einem helfen, die Beute aufzuspüren.“

Weitere Informationen zu theHunter: Call of the Wild finden Sie hier:http://www.astragon.de/en/games/thehuntertm-call-of-the-wild/ undhttp://callofthewild.thehunter.com

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Hintergrundbild: www.alphacoders.com | Foto: Lincoln Harrison (2013).
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